블루지니의 얄타한 웹을

'2war'에 해당되는 글 4건

  1. 2006/10/25 2war 2차 클로즈 베타 영상
  2. 2006/09/07 2WAR 의 두번째 TEST
  3. 2006/09/06 2WAR 가 인도하시니... (1)
  4. 2006/08/11 2WAR Closed Beta Service (1)






2WAR 2차 클베 영상을 몰래 입수했습니다.^^ 편집은 허접;ㅁ;

그 외 2WAR 2차 클베 영상들이 Q서비스에 좀 올라와있네요. 참고하세요.
http://q.freechal.com/Base/QbSearchResultDetailList.asp?sid=20&selSearchKey=1&sort=0&txtSearchWord=2war
2006/10/25 10:03 2006/10/25 10:03
Posted by 블루지니
GAME/2WAR l 2006/10/25 10:03

이번엔 곧바로 JOIN 하여 1시간 반 이상 플레이 해봤습니다.

아직 Close beta 보다도 이전 단계임에서 오는 미흡함은 논외로 하고, 흙색과 동일한 색의 군복을 입고 오마하 해변 저 밑에서부터 꾸물꾸물 기어 올라오는 연합군들의 모습을 바라보는 독일군. 생각보다 실감나더군요.

앞으로 각 밸런싱들을 어떻게 해 나갈지 개인적으로 관심이 갑니다.

예를 들면 조준점:

움직일때 조준점이 타 국산 게임에 비해서는 많이 멀어지는데, 현재는 알파수준이라 모든 총의 움직이는 범위 및 움직임에 드는 소요 시간이 같습니다. 밸런싱이 적용되면 권총은 움직임이 멈췄을 때 빠르게 줄어들어야겠죠. (이게 실제 리얼인지는 모르겠습니다만, 권총의 의미를 생각해보면 게임에서의 리얼은 이쪽이 맞겠죠;ㅁ;)

반면 스나이퍼 망원경 상태에서는 100% 샷입니다. 나의 움직임이 과녁의 정확도에 개여하지 않습니다. 개인적으로 퀘이크의 레일건 매니아였으므로 100% 샷을 좋아하지만, 100% 샷은 레인보우 때 경험한 것 처럼 많은 낭패를 불러 일으키죠 ;ㅁ; 모두가 스나이퍼~

스나이퍼에게 로망을 계속해서 주고 싶다면, 스나이퍼에게 망원경을 착용하는 시간을 더 길게 하고, 탄창 가는 시간을 더 길게 하는 등 한계선을 그어주거나, 또는 타 캐릭터에게 달리기 같은 스킬을 주어 밸런싱을 조절할 수 있습니다.

예를 들면 지형과 캐릭터의 분리:

연합군은 황토색, 독일군은 짙은녹청색(카키색)인데, 황토색 지형에서는 연합군이 안 보입니다. 특히 멀리 있는 상대는 상대가 먼저 쏴야 불빛 보고 확인이 가능합니다. 익숙해지면 더 잘 보입니다. 그러나 익숙해지기 까지의 시간이 타 게임보다 더 많이 걸립니다. 잘 안보이고 스나이퍼가 100% 샷이라면 초보자들은 그만두기 쉽죠.

총체적인 리얼리티의 재현의 선 긋기:

조준점, 캐릭터 복장을 포함하여, 아군의 위치/상황을 보여주는 레이다는 과연 없어야 하는가? 총은 고장나야 하는가? 등등...

리얼할 수록(혹은 리얼하게 느껴질수록) 속에서부터 깊은 맛이 우러나옵니다만, 그 맛을 캐치하기 까지 사용자는 많은 시간과 경험을 들여야 합니다. 한마디로 리얼할수록 어렵죠.


마지막 게임에서는 20 Kill 5 Death ! 꽤 선전했죠.
아주 nice 한 자리를 찾아서, 짱박혀서 스나이퍼질을 했더니 ;ㅁ;
발가락 보이면 땅야~ 머리카락 보이면 땅야~ 오랫만에 느껴보는군요 흐흐흐흐.
그 때도 딱히 잘하진 않았으나, Quake3 Rocket Arena 시절의 RailGun 실력이 반만 돌아와 줘도 괜찮을텐데;ㅁ;

하여간, 클로즈 베타 또한 참여하게 되었으니 !
앞으로도 종종 2WAR 글을 올리게 될 듯.

2006/09/07 11:36 2006/09/07 11:36
Posted by 블루지니
GAME/2WAR l 2006/09/07 11:36
어제는 제가 다니는 회사에서 퍼블리싱하는 FPS 게임 2WAR 의 사내 오픈 TEST 였습니다.
어디에나 그렇겠지만 클로즈 베타 이전에 회사 직원들에게 먼저 선보이는 비공식 사내 Test 인게죠.

회사내에서 주어진 시간은 2시간!
2시간동안은 모든 업무를 정지하고 2WAR 를 즐겨라! (즐기면서 생긴 오류는 반드시 보고하라'ㅁ')
이런 저러한 이유로 설치/실행/입장까지 프로그램 설치를 한 20번을 하면서 1시간40분이 걸린 후 드디어 성공!
으악 한 겜이라도 해봐야지 하고 닉네임 bluejini 치고 입장하였더니

bisk: bluejini?
bisk: kga?

라는 왠지 모를 반가운 인사가 저를 맞이하더군요.

bluejini: yesh who are you
bisk: aishop
bluejini: wow! long time no see!

게임에 채팅이 잘 안되서 저는 그가 저와 같은 회사에 이번에 새로 들어온 줄 알았으나 개발사 쪽이었습니다.
잘됐죠? 소식을 Direct 로 들을 수 있으니;ㅁ;

여하간 이렇게 다시 뵙게 되었습니다.
반가워요 비스크님 ;ㅁ;
2006/09/06 18:59 2006/09/06 18:59
Posted by 블루지니
GAME/2WAR l 2006/09/06 18:59
TAG ,
2차 세계 대전을 배경으로 한 FPS 게임인 2WAR 의 Closed Beta Service 가 다가오고 있습니다.
815명의 Closed Beta Tester 모집이 끝났고, 8월15일부터 접속할 수 있다고 하네요.
콜옵듀티2와 메달오브아너를 적절히 섞은 모습입니다.
그래픽은 콜옵듀티1정도이지만 게임하기엔 충분해 보이고 무엇보다 online 이죠.


한 방에 최대 100명까지 동시 접속이 가능하다고 하는데,
이 100명의 게임 컨트롤, 게임 진행 속도 등의 밸런스가 흥행과 직결되지 않을지.
(생각만 해도 어려운 문제군요 ^^; 게임을 하도 오랫동안 하지 않아서 더더욱;ㅁ;)


홈페이지도 멋지고 - http://www.2war.co.kr
스크린 샷들도 인상적이네요 - http://2war.freechal.com/_pds/screenshot.asp




개인적으로는 시대물보다는 Quake3 의 Rocket arena 가 그립습니다. Quake4 는 잘 되가고 있나?
'임프레시브!' 뚫~
2006/08/11 18:18 2006/08/11 18:18
Posted by 블루지니
GAME/2WAR l 2006/08/11 18:18
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