블루지니의 얄타한 웹을

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다시 KV로 이동한 우리들. 일반 지역들을 점령하면 1시간 이내에 점령해야 하는 포트리스 지역이 전장이 된다. 하지만 엘프 지역의 포트리스는 orz. 우리는 절대 엘프 지역을 따고 싶지가 않다. 그리하여 다시 KV로 이동.

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이 후 글은 http://bluejini.tistory.com 에 올리기로 결정. 스샷 용량 부담되네. 리사이즈는 귀찮고;
2008/12/29 16:01 2008/12/29 16:01
Posted by 블루지니
GAME/Warhammer Online l 2008/12/29 16:01
Eataine 에서의 이야기.
오케이 고고~ 한번 깃을 따면 15분 동안은 적이 다시 뺏을 수 없다. 애드온을 깔면 각 기점의 리테익 시간을 알 수 있지만 길드분들을 믿고 ㄱㄱ씽.

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2008/12/29 15:46 2008/12/29 15:46
Posted by 블루지니
GAME/Warhammer Online l 2008/12/29 15:46

스컬스론 디스에서 와아아! 길드 분들과 함게 하고 있다. 이 길드 분들 플레이 예술이다. 우리는 최대한 다른 공대와 떨어져서10~15명정도로 독립적으로 플레이 하는데, 적 20~30명정도는 거뜬히 잡는다. 일단 차지하면 당황하는 오더들. 마구스로 두 번 땡기면 이미 상황은 종료. 불행히도 그 때의 스크린샷이나 동영상은 없다. 그래서 지금부터라도 짬짬히 스크린샷을 찍어두려고.

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2008/12/29 15:30 2008/12/29 15:30
Posted by 블루지니
GAME/Warhammer Online l 2008/12/29 15:30

36렙 소서리스는 잠시 접어두고 쟁섭에서 19렙 디사이플 오브 카인을 키우고 있다. 쟁섭은 아무 지역에서나 적을 죽일 수 있고, 각 티어에 +10렙까지 참여할 수 있다. 1-11렙이 레벨업을 하는 티어1에 21렙이 와서 깽판을 칠 수 있다는 이야기.

Pragg 서버의 bluejini 또는 bluejiniz 또는 bluejinis 에게 귓말을...
(스컬쓰론 서버의 bluejini에게도;ㅁ;)

너무 길어서 볼 사람만 클릭



와우도 어서 만렙을 찍어야 하는데 흠...
2008/12/26 20:58 2008/12/26 20:58
Posted by 블루지니
GAME/Warhammer Online l 2008/12/26 20:58

워해머 온라인 아프리카 방송

오늘 해 본 게임 방송.
재밌게 봐 주는 사람들이 있어 재밌다.
마이크가 필요한데--

사용자 삽입 이미지

사용자 삽입 이미지

(원래 스샷은 2560x1600사이즈인데 블로그에서 리사이즈 에러가 나서 줄였다)

시청자 중 한 분이 홈페이지에서 보니까 엔지니어가 재미 있어 보인다길래
동렙과 1:1 뜨다가 죽기를 반복하던 소서리스따위 관두고 엔지니어를 골라서 5렙 달성.
뛰는 것 부터 전투 스타일까지 완전 짱 귀엽다;ㅁ;

덧: 재미 들려서 방송 매일 하고 있다-_-
2008/11/24 01:26 2008/11/24 01:26
Posted by 블루지니
GAME/Warhammer Online l 2008/11/24 01:26
드디어 메모리 2기가가 된 나의 컴! 워해머를 1280x800으로 돌릴 수 있게 되었다! 하드 스왑도 많이 줄어들었다. 하지만 여전히 최하 옵션에서 원활하지는 못 하다.
조금은 더 기대했는데 흑...

그래서 이찰나에 업글을 해볼까 한다.

CPU Q6600
RAM EK DDR2 2G x 4
BOARD ASUS P5K

일단 사서 누드로 돌려보고 부족한 것들을 사야겠다.
VGA, 쿨러, 파워, 필요하면 케이스까지.

POWER FSP EPSILON 700
COOLER 잘만 CNPS9700 NT
CASE 스카이디지탈 SKY775 튠업 250


2008/11/19 17:29 2008/11/19 17:29
Posted by 블루지니
GAME/Warhammer Online l 2008/11/19 17:29
소서리스 15랭, 마구스 7랭, 디사이플 오브 카인 7랭을 만들었다.
(타 게임에서의 Level 을 이 곳에서는 Rank라 부른다.

소서리스에게서 무료함을 느끼면서 게시판을 살펴보다가
디스트럭션 진영의 이도류에 대한 시기와 질투의 글들을 접한 후
디사이플 오브 카인을 생성했다.
캐릭의 특성은 간단히 이도류를 착용한 힐링전사다.
이도류에서 연상되다시피 갑옷은 종이장이다.

같은 이도류인 위치엘프와 고민 했는데 하이브리드의 매력에게서 헤어날 수 없었다.
내가 좋아하는 소서리스와 위치엘프, 디사이플이 모두 다크 엘프 종족이라서 좀 아쉽다.
뽀대는 렐름 통틀어 최고이긴 한데 세 캐릭터를 같은 퀘스트를 해야 한다면 흠...
(위치엘프는 도적이라고 보면 된다.)

디사이플 오브 카인을 만들고 1랭부터 쟁 신청을 하고 퀘스트로 랭업을 했다.

워해머 온라인은 1랭부터 1-11랭만 참여 가능한 쟁에 참여할 수 있고,
7렙이하가 쟁에 참여시 대미지나 체력이 8랭으로 셋팅된다.
다만 스킬은 본인이 가지고 있는 것 밖에 사용할 수 없다.
(소서리스의 경우 PB AE 루트가 나온 10렙이 정점이었는데,
12렙부터는 12-21렙 쟁에만 참여해야 해서 아쉬웠던 기억이 ㅠ_ㅠ)

미씩 게임은 보통 근접 딜러들이 재미 있다.
게임의 특성상 꽤 리얼해서 선두에서 적들을 유린 할 때 가슴이 뛴다.
상대 캐스터들이 당황에 빠지면서 아수라장이 된다.

반면 캐스터들은 솔직히 재미가 별로 없다.
본인도 위자드나 써지스트의 광팬이긴 했지만,
솔직히 캐릭터의 게임성이 영 꽝인 것은
와우의 캐스터들과 비교 해 보면 확연하다.
그전까지는 단지 내가 너무 좋아해서, 그리고 와우 같은 게임이 없어서 몰랐다고나 할까?
사운드부터 액션등이 너무 차이가 크다.

다옥을 생각하면 스타일의 손맛, 스카웃 활질의 감동은 있어도,
사실 DD나 루트 메즈에서는 실 효과 대비 짜릿한 액션감은 없다.
오히려 너무 밍밍할 정도. 뭐 이해는 한다.
수도 없이 터지는 ae dd 가 사운드까지 빵빵하면 얼마나 정신없을지.

워해머온라인의 캐스터들은 멀리서 숨어서 DD나 디법 걸다가 적이 가까이 오면 ROOT 하는게 끝이다.
상대 탱커나 또는 상대 근접 딜러가 죽어라고 쫓아다니면서 때리면 GG.
도망다니면서 힐 받으면 잘하면 살고 아니면 죽는다.
물론 한 두번의 ROOT 기회는 없다.
그러나 상대방이 저항 때리거나 누가 실수로 건드리면 나만 두 번 죽는 것.

따라서 캐스터 진영에 탱커가 들어오면 그 곳은 아수라 장이 된다.

와우의 경우 돌진,봉쇄에 마격으로 중무장한 전사가 화려하게 스킬을 퍼부어도
법사의 경우 얼방,얼보,점멸 등의 다른 선택이 있고,
흑마의 경우 일단 무식한 피통으로 버틴 후 죽고,공포 등이 있어서
캐스터들이 차분하고(상대적으로) 다양하게 게임을 이어나갈 수 있다.

하지만 미씩 게임의 캐스터들에게는
한 두 번의 ROOT 또는 MEZ 이외의 선택의 여지란 없다.
이 부분이 와우와의 가장 큰 차이일 것이다.

뭐 그래도 워해머 온라인은 좀 나아졌다. 캐스팅이 끊기지 않는다.
다옥은 끊겼었으니 30초인가 1분에 한 번 쓰는 단 한번의 끊김무시 root가 실패하면
무조건 죽는거다.

캐스터들이 가진 스킬의 숫자는 와우에 뒤지지 않는다.
PB가 아니라 AE 광역 DD, ROOT, MEZ, Debuff가 있다는 것은
그럼에도 캐스터를 선택하게 되는 이유라 할 수 있다.
(제대로 성공해서 희열을 느낄 찬스가 너무 적다는 것은 어쩔 수 없지만,
그만큼 적중할 때의 희열은 와우에서의 그것보다는 크다.)

전장 참여 방법을 5-6렙부터 알아서 퀘스트로 랭업에 허덕였던 소서리스와는 달리,
디사이플 오브 카인의 레벨업은 퀘스트도 한 번 해봤던 것이고
쟁 참여도 미리 시작해서 랭업이 순조로왔긴 한데,
사실 너무 많이 순조로왔다.

디사이플은 1렙 적은 챔피온 몹 + 일반몹x2를 동시에 상대해도
체력 만땅으로 너무 간단히 이겨 버린다.
몹 잡는 속도? 소서리스보다 훨씬 빠르다.

소서리스는 끊임없이 전투할 경우 구슬이 100이 되고 이 경우 대미지가 무조건 x2가 되어서
아주 좋긴 한데,
전투가 끊기면 구슬이 줄어들기 때문에 전투 중 체력이 소진되어 버리면 곤란하다.
체력을 채우는 동안 구슬이 0이 되기 때문이다.
물론 아주 저렙 상대가 아니라면 체력은 소진되기 마련이고,
따라서 구슬은 거의 의미 없고,
한마리 한마리 따분하고 길게 잡아야 하는 반면,

디사이플은 타격감도 확실하고 인스 리젠 힐, 빠른 캐스팅의힐+리젠힐 두개를 가지고
열심히 후두려 패고 다닌다.
(초반의 마법사와 흑마법사의 차이 정도? 상당히 차이가 난다.)

쟁에서의 디사이플 또한 재미난데,
우선 디사이플 캐릭터의 전투 시스템을 간단히 얘기하자면
스킬은 스킬대로 사용을 하면서 힐에서만 마나를 사용하되 마나는 적을 때려야 생긴다.
(10초에 한번씩 마나를 채우는 기술을 쓸 수는 있다.)

적을 패야 마나가 생기고 힐을 할 수 있기 때문에,
반대로 적을 후두려 패다가 힐을 못 줘도 나무랄 사람이 없다.

워해머온라인에서는 힐러 타입이 많고,
모든 힐러가 이 비슷한 방법으로 게임을 하게 된다.
그래서 좋기도 하고 아쉽기도 하다.
아쉽다는 건, 힐러의 로망이 없다는 것?

개인적으로 본인은 늘 극한의 컨트롤을 한다고 자부하지만
늘 내 것 밖에 못 보기 때문에 전사를 죽이는 것은 시간문제~

아무튼 2랭부터 전장에 참여가 되어서 7랭까지 뛰어본 디사이플의 결과는
매우 흡족스럽다.

메인 탱커보다 한발자욱 늦게 적 캐스터들 사이에 난입하여
메인 탱커를 살리면서 동시에 캐스터를 난도질 하는 재미가 최고다.
뒤에서 지원만 할 경우에는 난입해온 탱커가 천쪼가리 입었다고 까봤자 죽지도 않고,
아군 캐스터를 노리는 근접 딜러들을 때려 눕힐 수도 있다.
(또한 캐스터에 비해 상대적으로 핑에 대한 영향이 적다.)

물론 그렇다고 엄청나게 호화로운 스펙은 아니다.
체력,댐딜,힐 모두 약간씩 어정쩡^_^



이 쯤에서 워해머에 대한 평가를 두 번째 하려 한다.

쉬워진 만큼 긴박감이 줄어들었다.
전체 시스템에서 묻어나는데,
와우를 철저하게 벤치마킹 한 것은 좋지만 단점까지도 흡수해 버린 느낌이 든다.

로망이 없다.
그리고 긴장감이 없다.

소서리스로 쟁을 돌다가 지친 이유는 딱 한가지다.
그 누구도 와우와 조금 다른 전장, 조금 다른 스킬을 원해서 구입한 것은 아니라는 것.
(북미에서도 와우 확팩의 판매수에 꽤 밀린 듯 싶다.)

와우의 깃발놀이 정말 즐거웠긴 한데,
조금 다른 맵에서 같은 스타일의 쟁을 미씩의 게임에서 또 해야 할까?
죽으면 어차피 그 자리에서 또 살아나서 또 뛰고 시간 지나면 점수 나눠먹기는
인스턴트식 게임이 아닌가. 이것이 주 컨텐츠라면 곤란하다.

물론 이것도 장점은 있다.
쟁에서 상대를 죽임으로 인해서도 랭업이 되기 때문에  저렙 쟁이 활성화 되어 있는 것이 흥미롭다.
저렙부터 rvr에서 실력을 갈고 닦는 것!

본인은 퀘스트보다는 죽어라고 쟁을 도는 스타일이다.
물론 쟁이 곧바로 열리지는 않아서 퀘스트를 하는 와중에 참여를 하게 되지만.

특히 1-11렙, 그리고 12-21렙 쟁이 무척 재미 있다.
각자 스킬이 부족해서, 순수한 전투 같은 느낌?
다옥의 오리지날 삘이 조금 있다.
(물론 긴장감은 없지만)

다른 사람들도 32위보다 그 아래들이 더 재밌다고 한다.

고렙이 되면서는 더 많은, 또는 다른 컨텐츠가 구비 되어야 한다.
(단지 맵만 바뀌고 스킬만 바뀌어서는 안된다고~)
현재 필드쟁에 대한 명분이 아직 없어서 아직 쉽지 않다고 한다. 닥폴이 필요하다.

어떤 사람은 1시간 모집하고 20분 작전회의하고 30분걸어가서 1시간 배회하다가 포기하고
새 파티 30분동안 짜서 1시간동안 로밍하다가 적 한 번 못 만나고 끝나던 다옥의
절차를 밟으면 안된다고 하지만, 사실 이렇게 심한 건 국내 섭에 한정된 이야기였지 싶다.
북미섭을 접은 후 한참 뒤에 국내섭을 했었는데 정말 국내섭은 아니었다.

앞으로 여러 캐릭터들을 저렙 전장에서 가지고 놀면서
만렙 전용 필드 또는 닥폴 등의 패치를 기대해 봐야겠다.

(한편으로는 그냥 와우나 다시 할까 하는 생각도 든다.
사양의 압박, 영어의 압박, 핑의 압박, 친구 없음의 압박...)

사용자 삽입 이미지
2008/11/18 01:35 2008/11/18 01:35
Posted by 블루지니
GAME/Warhammer Online l 2008/11/18 01:35
글 옮김.
2008/11/11 00:16 2008/11/11 00:16
Posted by 블루지니
GAME/Warhammer Online l 2008/11/11 00:16
워해머 온라인 구매;ㅁ;
어차피 별로 못 하겠지만 옵하 달료~
이 컴이 잘 될려나;;;

//

추가. 느려서 못 해먹겠다 ㅠ_ㅠ
umpc나 넷북에서는 지원안하는 후진 그래픽카드라면서 안 돈다.

흠.
2008/11/09 13:29 2008/11/09 13:29
Posted by 블루지니
GAME/Warhammer Online l 2008/11/09 13:29
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